පවර්පොයින්ට් වෙත සජීවිකරණ එක් කරන්න

Pin
Send
Share
Send

ඉදිරිපත් කිරීමේ නිරූපණයක් අතරතුර, රාමු හෝ ප්‍රමාණයෙන් පමණක් නොව මූලද්‍රව්‍යයක් ඉස්මතු කිරීම අවශ්‍ය විය හැකිය. පවර්පොයින්ට් සතුව තමන්ගේම සංස්කාරකයක් ඇත, එමඟින් විවිධ සංරචක මත අතිරේක සජීවිකරණයක් පැනවීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. මෙම පියවර ඉදිරිපත් කිරීම සිත්ගන්නාසුලු පෙනුමක් සහ සුවිශේෂත්වයක් ලබා දෙනවා පමණක් නොව, එහි ක්‍රියාකාරිත්වය වැඩි දියුණු කරයි.

සජීවිකරණ වර්ග

ඔබ සමඟ වැඩ කිරීමට ඇති සියලුම බලපෑම් වර්ග ඔබ වහාම සලකා බැලිය යුතුය. භාවිතයේ ප්‍රදේශය සහ ක්‍රියාවෙහි ස්වභාවය අනුව ඒවා බෙදා ඇත. සමස්තයක් වශයෙන්, ඒවා ප්‍රධාන කාණ්ඩ 4 කට බෙදා ඇත.

පුරනය වන්න

එක් ආකාරයකින් මූලද්‍රව්‍යයක පෙනුම රඟ දක්වන ක්‍රියා සමූහයකි. සෑම නව විනිවිදකයකම ආරම්භය වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා ඉදිරිපත් කිරීම්වල වඩාත් සුලභ ආකාරයේ සජීවිකරණ භාවිතා වේ. කොළ පැහැයෙන් දක්වා ඇත.

පිටවීම

ඔබ අනුමාන කළ පරිදි, මෙම ක්‍රියා සමූහය ඊට පටහැනිව, තිරයෙන් මූලද්‍රව්‍යයක් අතුරුදහන් වීම සඳහා සේවය කරයි. බොහෝ විට, එය එකම සංරචකවල ආදානයේ සජීවිකරණය සමඟ ඒකාබද්ධව හා අනුක්‍රමිකව භාවිතා වන අතර එමඟින් විනිවිදකය ඊළඟට පෙරළීමට පෙර ඉවත් කරනු ලැබේ. රතු පැහැයෙන් දක්වා ඇත.

තෝරා ගැනීම

තෝරාගත් මූලද්‍රව්‍යයක් එක් ආකාරයකින් හෝ වෙනත් ආකාරයකින් නිරූපණය කරන සජීවිකරණයක්, ඒ කෙරෙහි අවධානය යොමු කරයි. බොහෝ විට, මෙය විනිවිදකයේ වැදගත් අංගයන්ට අදාළ වේ, ඒ කෙරෙහි අවධානය යොමු කිරීම හෝ අනෙක් සියල්ලෙන් ract ත්වීම. කහ පැහැයෙන් දක්වා ඇත.

ගමන් මාර්ග

අවකාශයේ විනිවිදක මූලද්‍රව්‍යවල පිහිටීම වෙනස් කිරීමට භාවිතා කරන අමතර ක්‍රියා. රීතියක් ලෙස, මෙම සජීවිකරණ ක්‍රමය අතිශයින් කලාතුරකින් සහ වෙනත් බලපෑම් සමඟ සංයෝජිතව විශේෂයෙන් වැදගත් අවස්ථාවන් අතිරේක දෘශ්‍යකරණය සඳහා භාවිතා කරයි.

දැන් ඔබට සජීවිකරණය ස්ථාපනය කිරීමේ ක්රියා පටිපාටිය සලකා බැලීමට පටන් ගත හැකිය.

සජීවිකරණය සාදන්න

මයික්‍රොසොෆ්ට් ඔෆිස් හි විවිධ අනුවාදයන්ට මෙම බලපෑම් නිර්මාණය කිරීමට විවිධ ක්‍රම තිබේ. බොහෝ පැරණි අනුවාද වල, මෙම වර්ගයේ අංග වින්‍යාස කිරීමට, ඔබට විනිවිදකයේ අවශ්‍ය අංගය තෝරාගත යුතුය, එය මත දකුණු-ක්ලික් කර තෝරන්න සජීවිකරණ විකල්ප හෝ සමාන අර්ථයන්.

මයික්‍රොසොෆ්ට් ඔෆිස් 2016 හි අනුවාදය තරමක් වෙනස් ඇල්ගොරිතමයක් භාවිතා කරයි. ප්රධාන ක්රම දෙකක් තිබේ.

ක්රමය 1: ඉක්මන්

සරලම විකල්පය, නිශ්චිත වස්තුවකට තනි ක්‍රියාවක් පැවරීම සඳහා නිර්මාණය කර ඇත.

  1. බලපෑම් සැකසුම් වැඩසටහන් ශීර්ෂයෙහි, අනුරූප පටිත්තෙහි ඇත "සජීවිකරණය". ආරම්භ කිරීමට, මෙම පටිත්ත වෙත යන්න.
  2. මූලද්‍රව්‍යයක් මත විශේෂ බලපෑමක් ඇති කිරීම සඳහා, ඔබ මුලින්ම එය යෙදිය යුතු විනිවිදකයේ (පෙළ, රූපය, ආදිය) නිශ්චිත සංරචකය තෝරා ගත යුතුය. එය ඉස්මතු කරන්න.
  3. ඊට පසු, ප්‍රදේශයේ ලැයිස්තුවේ අපේක්ෂිත විකල්පය තෝරා ගැනීමට එය පවතිනු ඇත "සජීවිකරණය". තෝරාගත් සංරචකය සඳහා මෙම බලපෑම භාවිතා කරනු ඇත.
  4. පාලක ඊතල මගින් විකල්ප අනුචලනය වන අතර ඔබට සම්මත වර්ගවල සම්පූර්ණ ලැයිස්තුව පුළුල් කළ හැකිය.

මෙම ක්රමය ඉක්මනින් බලපෑම් එකතු කරයි. පරිශීලකයා වෙනත් විකල්පයක් මත ක්ලික් කළහොත්, පැරණි ක්‍රියාව තෝරාගත් එක මගින් ප්‍රතිස්ථාපනය වේ.

ක්රමය 2: මූලික

ඔබට අවශ්‍ය අංගය තෝරාගත හැකි අතර බොත්තම මත ක්ලික් කරන්න සජීවිකරණය එක් කරන්න ශීර්ෂක කොටසේ "සජීවිකරණය", ඉන්පසු අපේක්ෂිත ප්‍රයෝග වර්ගය තෝරන්න.

මෙම ක්‍රමය වඩා හොඳ වන්නේ එකිනෙකට ඉහළින් විවිධ සජීවිකරණ ස්ක්‍රිප්ට් පැනවීමට ඉඩ සලසන නිසා වඩාත් සංකීර්ණ දෙයක් නිර්මාණය වීමෙනි. එසේම, මෙය මූලද්රව්යවල පැරණි අමුණා ඇති ක්රියාකාරී සැකසුම් ප්රතිස්ථාපනය නොකරයි.

අමතර සජීවිකරණ වර්ග

ශීර්ෂයේ ඇති ලැයිස්තුවේ වඩාත් ජනප්‍රිය සජීවිකරණ විකල්ප පමණක් අඩංගු වේ. ඔබ මෙම ලැයිස්තුව පුළුල් කර පතුලේ ඇති විකල්පය තෝරා ගන්නේ නම් සම්පූර්ණ ලැයිස්තුවක් ලබා ගත හැකිය "අතිරේක බලපෑම් ...". ලබා ගත හැකි බලපෑම් විකල්පයන්ගේ සම්පූර්ණ ලැයිස්තුවක් සමඟ කවුළුවක් විවෘත වේ.

ඇටසැකිල්ල වෙනස් කිරීම

ප්‍රධාන වර්ග තුනේ සජීවිකරණ - ආදානය, තේරීම සහ ප්‍රතිදානය - ඊනියා නොමැත "ඇටසැකිලි සජීවිකරණය", ඔවුන් හුදෙක් බලපෑම පෙන්වන නිසා.

මෙන්න මෙතන "චලනය වන මාර්ග" මූලද්‍රව්‍ය මත අධිස්ථාපනය කළ විට මෙය විනිවිදකයේ නිරූපණය වේ ඇටසැකිල්ල - මූලද්රව්ය හරහා ගමන් කරන මාර්ගයේ චිත්රයක්.

එය වෙනස් කිරීම සඳහා, ඔබ සොයාගත් චලනය වන මාර්ගය මත වම්-ක්ලික් කර අවශ්‍ය දිශාවල අවසානය හෝ ආරම්භය ඇදගෙන එය වෙනස් කළ යුතුය.

මේ සඳහා, සජීවිකරණ තේරීමේ ප්‍රදේශයේ දාරවල කොන් සහ මැද ලක්ෂ්‍යවල රවුම් අල්ලාගෙන එය දෙපැත්තට දිගු කරන්න. ඔබට රේඛාව “අල්ලා” එය ඕනෑම අපේක්ෂිත දිශාවකට ඇද ගත හැකිය.

අච්චුවක් අස්ථානගත වී ඇති චලන මාර්ගයක් නිර්මාණය කිරීමට, ඔබට විකල්පය අවශ්‍ය වේ "අභිරුචි ගමන් මාර්ගය". එය සාමාන්‍යයෙන් ලැයිස්තුවේ අන්තිමයා වේ.

ඕනෑම මූලද්‍රව්‍යයක චලනයේ ඕනෑම ගමන් පථයක් ස්වාධීනව ඇඳීමට මෙය ඔබට ඉඩ සලසයි. ඇත්ත වශයෙන්ම, හොඳ චලනයේ ප්‍රතිරූපය සඳහා ඔබට වඩාත් නිවැරදි හා චිත්‍ර ඇඳීම අවශ්‍ය වේ. මාර්ගය ඇදී ගිය පසු, එහි ප්‍රති ing ලයක් ලෙස සජීවීකරණයේ ඇටසැකිල්ලද ඔබ කැමති පරිදි වෙනස් කළ හැකිය.

බලපෑම් සැකසුම්

බොහෝ අවස්ථාවන්හිදී, සජීවිකරණය එකතු කිරීම පමණක් ප්‍රමාණවත් නොවේ, ඔබ එය වින්‍යාස කිරීමටද අවශ්‍ය වේ. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, මෙම කොටසේ ශීර්ෂයේ ඇති සියලුම අංග භාවිතා කරන්න.

  • අයිතමය "සජීවිකරණය" තෝරාගත් අයිතමයට බලපෑම එක් කරයි. මෙන්න සරල පහසු ලැයිස්තුවක්, අවශ්ය නම් එය පුළුල් කළ හැකිය.
  • බොත්තම "බලපෑම් පරාමිතීන්" මෙම තෝරාගත් ක්‍රියාව වඩාත් නිශ්චිතව වින්‍යාස කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. සෑම වර්ගයකම සජීවිකරණයට තමන්ගේම සැකසුම් ඇත.
  • කොටස "විනිවිදක දර්ශන වේලාව" කාලසීමාව අනුව බලපෑම් සකස් කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. එනම්, විශේෂිත සජීවිකරණයක් වාදනය කිරීමට පටන් ගන්නා විට, එය කොපමණ කාලයක් පවතිනු ඇත්ද, එය කොතරම් වේගයෙන් යනවාද යන්න තෝරා ගත හැකිය. සෑම ක්‍රියාවක් සඳහාම අනුරූප අයිතමයක් ඇත.
  • කොටස උසස් සජීවිකරණය වඩාත් සංකීර්ණ ආකාරයේ ක්‍රියා වින්‍යාස කිරීමට හැකි වේ.

    උදාහරණයක් ලෙස, බොත්තමක් සජීවිකරණය එක් කරන්න එක් මූලද්‍රව්‍යයක් මත බහුවිධ බලපෑම් පැනවීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

    සජීවිකරණ ප්‍රදේශය තනි අයිතමයක වින්‍යාසගත ක්‍රියාවන් අනුපිළිවෙල බැලීමට පැත්තේ වෙනම මෙනුවක් ඇමතීමට ඔබට ඉඩ දෙයි.

    අයිතමය "සජීවිකරණ රටාව" විවිධ විනිවිදකවල එකම මූලද්‍රව්‍යයන්ට එකම ආකාරයේ විශේෂ ප්‍රයෝග සැකසුම් බෙදා හැරීමට නිර්මාණය කර ඇත.

    බොත්තම ප්‍රේරකය ක්‍රියාවන් අවුලුවාලීම සඳහා වඩාත් සංකීර්ණ කොන්දේසි පැවරීමට ඔබට ඉඩ දෙයි. බහු බලපෑම් ඇති මූලද්රව්ය සඳහා මෙය විශේෂයෙන් ප්රයෝජනවත් වේ.

  • බොත්තම බලන්න බැලූ විට විනිවිදකය පෙනෙන්නේ කෙසේදැයි බැලීමට ඔබට ඉඩ දෙයි.

වෛකල්පිත: නිර්ණායක සහ ඉඟි

වෘත්තීය හෝ තරඟකාරී මට්ටමින් ඉදිරිපත් කිරීමකදී සජීවිකරණය භාවිතා කිරීම සඳහා නිශ්චිත සම්මත නිර්ණායක තිබේ:

  • සමස්තයක් ලෙස, විනිවිදකයේ සියලුම සජීවිකරණ අංග වාදනය කිරීමේ කාලසීමාව තත්පර 10 කට වඩා ගත නොවිය යුතුය. වඩාත් ජනප්‍රිය ආකෘතීන් දෙකක් ඇත - එක්කෝ ඇතුල්වීමට හා පිටවීමට තත්පර 5 ක් හෝ ඇතුල් වීමට හා පිටවීමට තත්පර 2 ක් සහ ක්‍රියාවලියේ වැදගත් කරුණු ඉස්මතු කිරීමට 6 ක්.
  • එක් එක් විනිවිදකයේ මුළු කාලසීමාවම පාහේ ගත හැකි විට, සමහර ඉදිරිපත් කිරීම් වලට සජීවීකරණ මූලද්‍රව්‍යයන් බෙදාහදා ගැනීමේ වර්ගයක් ඇත. නමුත් එවැනි නිර්මාණයක් එක් ආකාරයකින් හෝ වෙනත් ආකාරයකින් සාධාරණීකරණය කළ යුතුය. නිදසුනක් ලෙස, එවැනි ප්‍රවේශයක් පදනම් වී ඇත්තේ විනිවිදකයක් සහ ඒ පිළිබඳ තොරතුරු දෘශ්‍යමාන කිරීමේ සමස්ත සාරය මත මිස එය සැරසිලි සඳහා භාවිතා කිරීම පමණක් නොවේ.
  • ඒ හා සමාන බලපෑම් පද්ධතියද පටවනු ලැබේ. නවීන උපාංග හොඳ ක්‍රියාකාරිත්වයකින් පුරසාරම් දොඩවන බැවින් මෙය කුඩා උදාහරණ සමඟ නොපෙනේ. කෙසේ වෙතත්, මාධ්‍ය ලිපිගොනු විශාල පැකේජයක් ඇතුළත් කිරීම සමඟ බරපතල ව්‍යාපෘති ක්‍රියාත්මක කිරීමට අපහසු විය හැකිය.
  • සංචාරක මාර්ග භාවිතා කරන විට, තත්පරයට පවා ජංගම මූලද්‍රව්‍යය තිරයේ සීමාවෙන් ඔබ්බට නොයන ලෙස ප්‍රවේශමෙන් නිරීක්ෂණය කිරීම වටී. ඉදිරිපත් කිරීමේ නිර්මාතෘගේ වෘත්තීයභාවය නොමැතිකම මෙයින් පෙන්නුම් කෙරේ.
  • වීඩියෝ ලිපිගොනු සහ GIF රූප සඳහා සජීවිකරණ යෙදීම අතිශයින් අධෛර්යමත් කර ඇත. පළමුවෙන්ම, ප්‍රේරකය අවුලුවාලීමෙන් පසු මාධ්‍ය ගොනුව විකෘති කිරීමේ අවස්ථා නිතර දක්නට ලැබේ. දෙවනුව, උසස් තත්ත්වයේ සැකසුම් සමඟ වුවද, බිඳවැටීමක් සිදුවිය හැකි අතර ක්‍රියාව අතරතුරදී පවා ගොනුව වාදනය කිරීමට පටන් ගනී. දළ වශයෙන් කිවහොත්, අත්හදා බැලීම් නොකිරීම වඩා හොඳය.
  • කාලය ඉතිරි කර ගැනීම සඳහා ඔබට අධික වේගයෙන් සජීවීකරණයක් කළ නොහැක. දැඩි රෙගුලාසි තිබේ නම්, මෙම යාන්ත්‍රණය සම්පූර්ණයෙන්ම අත්හැර දැමීම වඩා හොඳය. බලපෑම්, මුලින් ම, දෘශ්‍ය අනුපූරකයකි, එබැවින් ඒවා අවම වශයෙන් පුද්ගලයාට කරදර නොකළ යුතුය. අධික වේගවත් හා සුමට චලනයන් නැරඹීමෙන් සතුටක් නොලැබේ.

අවසානයේදී, පවර්පොයින්ට් උදාවන විට සජීවිකරණය අතිරේක අලංකරණ අංගයක් බව මම සටහන් කරමි. අද, මෙම බලපෑම් නොමැතිව කිසිදු වෘත්තීය ඉදිරිපත් කිරීමක් සම්පූර්ණ නොවේ. සෑම විනිවිදකයකින්ම උපරිම ගුණාත්මක බවක් ලබා ගැනීම සඳහා දර්ශනීය හා ක්‍රියාකාරී සජීවිකරණ අංග නිර්මාණය කිරීම පුහුණු කිරීම අතිශයින්ම වැදගත්ය.

Pin
Send
Share
Send