ද්විමාන චිත්ර නිර්මාණය කිරීම සඳහා පුළුල්ම මෙවලම් වලට අමතරව, ඔටෝකාඩ් ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණ කාර්යයන් ඇත. කාර්මික සැලසුම් හා ඉංජිනේරු ක්ෂේත්රයේ මෙම කාර්යයන් සඳහා විශාල ඉල්ලුමක් පවතින අතර, ත්රිමාන ආකෘතියක් මත ප්රමිතීන්ට අනුකූලව නිර්මාණය කර ඇති සමමිතික චිත්ර ලබා ගැනීම ඉතා වැදගත් වේ.
ඔටෝ කැඩ් හි ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය සිදු කරන ආකාරය පිළිබඳ මූලික සංකල්ප මෙම ලිපියෙන් ඔබට හඳුන්වා දෙනු ඇත.
ඔටෝකාඩ් හි ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය
පරිමාමිතික ආකෘති නිර්මාණය සඳහා වන අතුරු මුහුණත ප්රශස්ත කිරීම සඳහා, තිරයේ ඉහළ වම් කෙළවරේ ඇති ඉක්මන් ප්රවේශ පුවරුවේ ත්රිමාණ මූලධර්ම පැතිකඩ තෝරන්න. පළපුරුදු පරිශීලකයින්ට වැඩි කාර්යයන් අඩංගු “ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය” ප්රකාරයෙන් ප්රයෝජන ගත හැකිය.
“3D Basics” මාදිලියේ සිටින අපි “Home” පටිත්තෙහි මෙවලම් සලකා බලමු. ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය සඳහා ඒවා සම්මත කාර්යයන් සමූහයක් සපයයි.
ජ්යාමිතික සිරුරු නිර්මාණය කිරීම සඳහා වූ මණ්ඩලය
දර්ශන ube නකයේ ඉහළ වම්පස ඇති නිවසේ රූපය මත ක්ලික් කිරීමෙන් අක්ෂීයමිතික ප්රකාරයට මාරුවන්න.
ලිපියෙන් වැඩිදුර කියවන්න: ඔටෝ කැඩ් හි ඇක්සොනොමෙට්රි භාවිතා කරන්නේ කෙසේද
පතන ලැයිස්තුවක් සහිත පළමු බොත්තම ඔබට ජ්යාමිතික සිරුරු නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ දෙයි: කියුබ්, කේතුව, ගෝලය, සිලින්ඩරය, ටොරස් සහ වෙනත් ය. වස්තුවක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා, ලැයිස්තුවෙන් එහි වර්ගය තෝරන්න, විධාන රේඛාවේ පරාමිතීන් ඇතුළත් කරන්න හෝ ප්රස්ථාරිකව සාදන්න.
ඊළඟ බොත්තම වන්නේ “මිරිකීම” මෙහෙයුමයි. සිරස් හෝ තිරස් තලයක ද්විමාන රේඛාවක් දිගු කිරීම සඳහා එය බොහෝ විට භාවිතා කරයි. මෙම මෙවලම තෝරන්න, රේඛාව තෝරන්න සහ නිස්සාරණ දිග සකස් කරන්න.
භ්රමණය වන විධානය මඟින් තෝරාගත් අක්ෂයක් වටා පැතලි රේඛාවක් භ්රමණය කිරීමෙන් ජ්යාමිතික ශරීරයක් නිර්මාණය කරයි. මෙම විධානය සක්රිය කරන්න, කොටස මත ක්ලික් කරන්න, භ්රමණ අක්ෂය අඳින්න හෝ තෝරන්න සහ විධාන රේඛාවේ භ්රමණය සිදු වන අංශක ගණන ඇතුළත් කරන්න (සම්පූර්ණයෙන්ම figure න රූපයක් සඳහා - අංශක 360).
ලොෆ්ට් මෙවලම තෝරාගත් සංවෘත කොටස් මත පදනම්ව හැඩයක් නිර්මාණය කරයි. “ලොෆ්ට්” බොත්තම එබීමෙන් පසු අවශ්ය කොටස් තෝරන්න, එවිට වැඩසටහන ස්වයංක්රීයව ඔවුන්ගෙන් වස්තුවක් සාදනු ඇත. ගොඩනැඟීමෙන් පසු, පරිශීලකයාට වස්තුව අසල ඇති ඊතලය මත ක්ලික් කිරීමෙන් ශරීරය (සුමට, සාමාන්ය සහ වෙනත්) ගොඩනැගීමේ ක්රම වෙනස් කළ හැකිය.
“මාරුව” දී ඇති මාර්ගයක් ඔස්සේ ජ්යාමිතික හැඩයක් ලබා ගනී. “Shift” මෙහෙයුම තේරීමෙන් පසු, මාරු කළ යුතු පෝරමය තෝරා “Enter” ඔබන්න, ඉන්පසු මාර්ගය තෝරා නැවත “Enter” ඔබන්න.
සාදන්න පුවරුවේ ඉතිරිව ඇති කාර්යයන් ආකෘති බහුඅවයව පෘෂ් aces සමඟ සම්බන්ධ වී ඇති අතර ගැඹුරු, වෘත්තීය ආකෘති නිර්මාණය සඳහා අදහස් කෙරේ.
ජ්යාමිතික සිරුරු සංස්කරණය කිරීම සඳහා වූ මණ්ඩලය
මූලික ත්රිමාන ආකෘති නිර්මාණය කිරීමෙන් පසුව, එකම නමින් පුවරුවේ එකතු කරන බහුලව භාවිතා වන සංස්කරණ කාර්යයන් අපි සලකා බලමු.
“අදින්න” යනු ජ්යාමිතික සිරුරු නිර්මාණය කිරීම සඳහා පැනලයේ නිස්සාරණයට සමාන ශ්රිතයකි. අදින්න සංවෘත රේඛාවලට පමණක් අදාළ වන අතර object න වස්තුවක් නිර්මාණය කරයි.
අඩුකිරීමේ මෙවලම භාවිතා කරමින්, ශරීරය තුළ සිදුරක් සාදනු ලබන්නේ එය ශරීරයට සම්බන්ධ වන ස්වරූපයෙන් ය. ඡේදනය වන වස්තු දෙකක් අඳින්න සහ "අඩු කිරීම" ශ්රිතය සක්රිය කරන්න. ඉන්පසු ඔබට පෝරමය අඩු කිරීමට අවශ්ය වස්තුව තෝරා "Enter" ඔබන්න. ඊළඟට, එය ඡේදනය වන ශරීරය තෝරන්න. "Enter" ඔබන්න. ප්රති .ලය ශ්රේණිගත කරන්න.
Ed න වස්තුවක කෝණය සුමට කරන්න. සංස්කරණ පැනලය තුළ මෙම ක්රියාව සක්රිය කර ඔබට වට කිරීමට අවශ්ය මුහුණ මත ක්ලික් කරන්න. "Enter" ඔබන්න. විධාන රේඛාවේදී, "අරය" තෝරන්න සහ චැම්ෆර් අගය සකසන්න. "Enter" ඔබන්න.
"අංශය" විධානය මඟින් තලයකින් පවතින වස්තූන්ගේ කොටස් කපා හැරීමට ඉඩ ලබා දේ. මෙම විධානය ඇමතීමෙන් පසුව, කොටස යෙදිය යුතු වස්තුව තෝරන්න. විධාන රේඛාවේදී ඔබට කොටස මෙහෙයවීම සඳහා විකල්ප කිහිපයක් සොයාගත හැකිය.
ඔබට කේතුවක් වගා කිරීමට අවශ්ය සෘජුකෝණාස්රයක් ඇති බව සිතමු. විධාන රේඛාවේ "පැතලි වස්තුව" ක්ලික් කර සෘජුකෝණාස්රය මත ක්ලික් කරන්න. ඉන්පසු ඉතිරිව තිබිය යුතු කේතුවක කොටස මත ක්ලික් කරන්න.
මෙම මෙහෙයුම සඳහා, සෘජුකෝණාස්රය අනිවාර්යයෙන්ම එක් ගුවන් යානයක කේතුවක් ඡේදනය විය යුතුය.
වෙනත් නිබන්ධන: ඔටෝ කැඩ් භාවිතා කරන්නේ කෙසේද
මේ අනුව, අපි ඔටෝකාඩ් හි ත්රිමාන සිරුරු නිර්මාණය කිරීමේ හා සංස්කරණය කිරීමේ මූලික මූලධර්ම කෙටියෙන් විමසා බැලුවෙමු. මෙම වැඩසටහන වඩාත් ගැඹුරින් අධ්යයනය කිරීමෙන් ඔබට ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණයේ ඇති සියලුම කාර්යයන් ප්රගුණ කළ හැකිය.