බහු-ආකෘති ආකෘතිකරණය ත්රිමාන ආකෘතියක් නිර්මාණය කිරීම සඳහා වඩාත් ජනප්රිය හා පොදු ක්රමයකි. බොහෝ විට, 3ds මැක්ස් මේ සඳහා භාවිතා කරනුයේ එයට ප්රශස්ත අතුරු මුහුණතක් සහ පුළුල් පරාසයක කාර්යයන් ඇති බැවිනි.
ත්රිමාන ආකෘති නිර්මාණයේදී, ඉහළ-පොලි (ඉහළ-පොලි) සහ අඩු-පොලි (අඩු-පොලි) වෙන්කර හඳුනාගත හැකිය. පළමුවැන්න නිරවද්ය ආකෘති ජ්යාමිතිය, සුමට නැමීම්, ඉහළ විස්තර වලින් සංලක්ෂිත වන අතර බොහෝ විට එය ඡායාරූපකරණය විෂය විෂය දෘශ්යකරණය, අභ්යන්තර හා බාහිර සැලසුම් සඳහා යොදා ගනී.
දෙවන ප්රවේශය සූදු කර්මාන්තය, සජීවිකරණය සහ අඩු බලැති පරිගණකවල වැඩ කිරීම සඳහා දක්නට ලැබේ. ඊට අමතරව, සංකීර්ණ දර්ශන නිර්මාණය කිරීමේ අතරමැදි අවධියේදී සහ ඉහළ විස්තර අවශ්ය නොවන වස්තූන් සඳහා අඩු පොලි ආකෘති ද භාවිතා වේ. ආකෘතියේ යථාර්ථවාදය වයනය භාවිතයෙන් සිදු කෙරේ.
මෙම ලිපියෙන් අපි සලකා බලන්නේ ආකෘතියට හැකි තරම් බහුඅවයව කිහිපයක් ඇති කරන්නේ කෙසේද යන්නයි.
3ds Max හි නවතම අනුවාදය බාගන්න
ප්රයෝජනවත් තොරතුරු: හොට්ස්කි 3ds මැක්ස්
3ds Max හි බහුඅස්ර ගණන අඩු කරන්නේ කෙසේද
අධි-පොලි ආකෘතියක් අඩු-බහු-ආකෘතියක් බවට පරිවර්තනය කිරීමේ “සෑම අවස්ථාවකම” ක්රමයක් නොමැති බව වහාම වෙන් කරවා ගන්න. නීතිරීතිවලට අනුව, මොඩලර් මුලින් යම් මට්ටමක විස්තරයක් සඳහා වස්තුවක් නිර්මාණය කළ යුතුය. සමහර අවස්ථාවලදී පමණක් අපට කළ හැකි බහුඅස්ර ගණන නිවැරදිව වෙනස් කරන්න.
1. උපරිම 3ds දියත් කරන්න. එය ඔබේ පරිගණකයේ ස්ථාපනය කර නොමැති නම්, අපගේ වෙබ් අඩවියේ ඇති උපදෙස් භාවිතා කරන්න.
පාගමන: උපරිම 3ds ස්ථාපනය කරන්නේ කෙසේද
2. බහුඅවයවයන් සහිත සංකීර්ණ ආකෘතියක් විවෘත කරන්න.
බහුඅස්ර සංඛ්යාව අඩු කිරීමට ක්රම කිහිපයක් තිබේ.
සුමට පරාමිති අඩු කිරීම
1. ආකෘතියක් ඉස්මතු කරන්න. එය මූලද්රව්ය කිහිපයකින් සමන්විත නම් - එය කණ්ඩායම් කොට බහුඅවයව ගණන අඩු කිරීමට අවශ්ය මූලද්රව්යය තෝරන්න.
2. ව්යවහාරික විකරණකාරක ලැයිස්තුවේ “ටර්බොස්මූත්” හෝ “මෙෂ්ස්මූත්” තිබේ නම් එය තෝරන්න.
3. “පුනරාවර්තන” පරාමිතිය අඩු කරන්න. බහුඅස්ර ගණන අඩු වන ආකාරය ඔබට පෙනෙනු ඇත.
මෙම ක්රමය සරලම ය, නමුත් එහි අඩුපාඩුවක් ඇත - සෑම ආකෘතියකටම නවීකරණ ලැයිස්තුවක් නොමැත. බොහෝ විට, එය දැනටමත් බහුඅස්තික දැලක් බවට පරිවර්තනය කර ඇත, එනම්, ඕනෑම වෙනස් කිරීමක් එයට යොදන බව “මතක නැත”.
ජාලක ප්රශස්තිකරණය
1. අපට නවීකරණ ලැයිස්තුවක් නොමැති ආකෘතියක් ඇති අතර බහුඅවයවයන් තිබේ යැයි සිතමු.
2. වස්තුව තෝරන්න සහ ලැයිස්තුවෙන් MultiRes නවීකරණය කරන්න.
3. දැන් නවීකරණ ලැයිස්තුව පුළුල් කර එහි ඇති “වර්ටෙක්ස්” මත ක්ලික් කරන්න. Ctrl + A එබීමෙන් වස්තුවේ සියලුම ලක්ෂ්ය තෝරන්න. නවීකරණ කවුළුවේ පතුලේ ඇති "උත්පාදනය කරන්න" බොත්තම ඔබන්න.
4. ඊට පසු, සම්බන්ධිත ස්ථාන ගණන සහ ඒවායේ සංගමයේ ප්රතිශතය පිළිබඳ තොරතුරු ලබා ගත හැකිය. ඊතල භාවිතා කර “සිරස් ප්රතිශතය” පරාමිතිය අපේක්ෂිත මට්ටමට අඩු කරන්න. ආකෘතියේ සියලුම වෙනස්කම් ක්ෂණිකව දර්ශනය වේ!
මෙම ක්රමය සමඟ, ජාලකය තරමක් අනපේක්ෂිත බවට පත්වේ, වස්තුවේ ජ්යාමිතිය උල්ලං may නය විය හැක, නමුත් බොහෝ අවස්ථාවන්හීදී මෙම ක්රමය බහුඅංශ ගණන අඩු කිරීම සඳහා ප්රශස්ත වේ.
කියවීමට අපි ඔබට උපදෙස් දෙමු: ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය සඳහා වැඩසටහන්.
එබැවින් අපි 3ds Max හි වස්තුවක බහුඅස්රයේ දැලක් සරල කිරීමට ක්රම දෙකක් දෙස බැලුවෙමු. මෙම නිබන්ධනය ඔබට ප්රයෝජනවත් වන අතර ගුණාත්මක ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය කිරීමට ඔබට උපකාරී වනු ඇතැයි අපි බලාපොරොත්තු වෙමු.