3ds මැක්ස් වලින් වීදුරු සාදා ගන්නේ කෙසේද

Pin
Send
Share
Send

යථාර්ථවාදී ද්‍රව්‍ය නිර්මාණය කිරීම ත්‍රිමාන ආකෘති නිර්මාණයේ දී ඉතා වෙහෙසකාරී කාර්යයක් වන අතර, ද්‍රව්‍යමය වස්තුවක භෞතික තත්වයේ සියුම් බව නිර්මාණකරු විසින් සැලකිල්ලට ගත යුතුය. 3ds මැක්ස් හි භාවිතා කර ඇති V-Ray ප්ලග්-ඉන් වලට ස්තූතිවන්ත වන්න, ද්‍රව්‍ය ඉක්මනින් හා ස්වභාවිකව නිර්මාණය වී ඇත, මන්දයත් ප්ලග් ඉන් දැනටමත් සියලු භෞතික ලක්ෂණ ගැන සැලකිලිමත් වී ඇති අතර, නිර්මාණකරුට නිර්මාණාත්මක කාර්යයන් පමණක් ඉතිරි වේ.

මෙම ලිපිය V-Ray හි යථාර්ථවාදී වීදුරු ඉක්මනින් නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ කෙටි නිබන්ධනයක් වනු ඇත.

ප්‍රයෝජනවත් තොරතුරු: හොට්ස්කි 3ds මැක්ස්

3ds Max හි නවතම අනුවාදය බාගන්න

වී-රේ තුළ වීදුරු සාදන ආකාරය

1. 3ds මැක්ස් දියත් කර වීදුරුව යොදන ඕනෑම ආදර්ශ වස්තුවක් විවෘත කරන්න.

2. පෙරනිමි විදැහුම්කරු ලෙස V-Ray සකසන්න.

පරිගණකයක V-Ray ස්ථාපනය කිරීම, විදැහුම්කරුවෙකු ලෙස එහි අරමුණ ලිපියේ විස්තර කර ඇත: V-Ray හි ආලෝකකරණය සැකසීම

3. ද්‍රව්‍ය සංස්කාරකය විවෘත කරමින් "එම්" යතුර ඔබන්න. තිර දර්ශනයේ පෙන්වා ඇති පරිදි “View 1” ක්ෂේත්‍රය මත දකුණු-ක්ලික් කර සම්මත V-Ray ද්‍රව්‍යයක් සාදන්න.

4. අපි වීදුරු බවට පත් කරන ද්‍රව්‍ය අච්චුවක් මෙන්න.

- ද්‍රව්‍ය සංස්කාරකයේ පැනලයේ ඉහළින්, “පෙරදසුනෙහි පසුබිම පෙන්වන්න” බොත්තම ක්ලික් කරන්න. වීදුරුවේ විනිවිදභාවය සහ පරාවර්තනය පාලනය කිරීමට මෙය අපට උපකාරී වේ.

- දකුණු පසින්, ද්‍රව්‍ය සැකසුම් තුළ, ද්‍රව්‍යයේ නම ඇතුළත් කරන්න.

- විසරණය කවුළුව තුළ අළු සෘජුකෝණාස්රය මත ක්ලික් කරන්න. මෙය වීදුරු වල වර්ණයයි. පලතුරෙන් වර්ණයක් තෝරන්න (වඩාත් සුදුසු කළු).

- “පරාවර්තනය” කොටුව වෙත යන්න. “පරාවර්තනය” ප්‍රතිවිරුද්ධ කළු සෘජුකෝණාස්රය යන්නෙන් අදහස් වන්නේ ද්‍රව්‍යය කිසිසේත්ම පිළිබිඹු නොවන බවයි. මෙම වර්ණය සුදු පැහැයට සමීප වන තරමට ද්‍රව්‍යයේ පරාවර්තනය වැඩි වේ. වර්ණය සුදු පැහැයට ආසන්නව සකසන්න. “ෆ්‍රෙස්නල් පරාවර්තනය” පිරික්සුම් කොටුව සලකුණු කරන්න එවිට අපගේ ද්‍රව්‍යවල විනිවිදභාවය දෘෂ්ටි කෝණය අනුව වෙනස් වේ.

- "Refl Glossiness" පේළියේ අගය 0.98 ලෙස සකසන්න. මෙය මතුපිට දිලිසීමක් ඇති කරයි.

- “වර්තනය” (වර්තනය) කොටුව තුළ අපි පරාවර්තනය සමඟ ප්‍රතිසම මගින් ද්‍රව්‍යයේ විනිවිදභාවයේ මට්ටම නියම කරමු: වර්ණය සුදු පැහැය, විනිවිදභාවය වඩාත් පැහැදිලිව දක්වයි. වර්ණය සුදු පැහැයට ආසන්නව සකසන්න.

- “දිලිසීම” මෙම පරාමිතිය භාවිතා කර ද්‍රව්‍යයේ විවරය සකස් කරයි. "1" ට ආසන්න අගයක් - පූර්ණ විනිවිදභාවය, තව දුරටත් - වීදුරුවේ අඳුරු බව වැඩි වේ. අගය 0.98 ලෙස සකසන්න.

- IOR යනු වඩාත් වැදගත් පරාමිතීන්ගෙන් එකකි. එය වර්තන දර්ශකය නියෝජනය කරයි. විවිධ ද්‍රව්‍ය සඳහා මෙම සංගුණකය ඉදිරිපත් කර ඇති වගු අන්තර්ජාලයෙන් ඔබට සොයාගත හැකිය. වීදුරු සඳහා එය 1.51 කි.

එපමණයි මූලික සැකසුම්. ඉතිරිය පෙරනිමියෙන් ඉතිරි කර ද්‍රව්‍යයේ සංකීර්ණතාව අනුව සකස් කළ හැකිය.

5. ඔබට වීදුරු ද්‍රව්‍ය පැවරීමට අවශ්‍ය වස්තුව තෝරන්න. ද්‍රව්‍ය සංස්කාරකයේ, “තේරීමට ද්‍රව්‍ය පැවරීම” බොත්තම ක්ලික් කරන්න. ද්‍රව්‍යය පවරා ඇති අතර එය සංස්කරණය කිරීමේදී ස්වයංක්‍රීයව වස්තුව මත වෙනස් වේ.

6. අත්හදා බැලීමේ විදැහුම ක්‍රියාත්මක කර ප්‍රති .ලය දෙස බලන්න. එය සතුටුදායක වන තෙක් අත්හදා බලන්න.

කියවීමට අපි ඔබට උපදෙස් දෙමු: ත්‍රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය සඳහා වැඩසටහන්.

මේ අනුව, සරල වීදුරු නිර්මාණය කරන්නේ කෙසේදැයි අපි ඉගෙන ගතිමු. කාලයත් සමඟ ඔබට වඩාත් සංකීර්ණ හා යථාර්ථවාදී ද්රව්ය ලබා ගැනීමට හැකි වනු ඇත!

Pin
Send
Share
Send