3ds මැක්ස් වලින් V-Ray සමඟ ආලෝකය රිසිකරණය කරන්න

Pin
Send
Share
Send

V-Ray යනු ඡායාරූපකරණය දෘශ්‍යකරණයන් නිර්මාණය කිරීම සඳහා වඩාත් ජනප්‍රිය ප්ලගීන වලින් එකකි. එහි කැපී පෙනෙන ලක්ෂණය වන්නේ සැකසීමේ පහසුව සහ උසස් තත්ත්වයේ ප්‍රති .ල ලබා ගැනීමේ හැකියාවයි. 3 ඩී මැක්ස් පරිසරය තුළ භාවිතා කරන වී-රේ භාවිතා කරමින් ද්‍රව්‍ය, ආලෝකකරණ සහ කැමරා නිර්මාණය කිරීම, දර්ශනයේ අන්තර්ක්‍රියාකාරිත්වය ස්වභාවික රූපයක් වේගයෙන් නිර්මාණය කිරීමට හේතු වේ.

මෙම ලිපියෙන් අපි V-Ray භාවිතා කරමින් ආලෝකකරණ සැකසුම් ගැන ඉගෙන ගනිමු. දෘශ්‍යකරණය නිවැරදිව නිර්මාණය කිරීම සඳහා නිවැරදි ආලෝකය ඉතා වැදගත් වේ. ඔහු දර්ශනයේ ඇති වස්තූන්ගේ සියලු හොඳ ගුණාංග හඳුනාගෙන, ස්වාභාවික සෙවනැලි නිර්මාණය කළ යුතු අතර ශබ්දය, අධික ලෙස නිරාවරණය වීම සහ වෙනත් පුරාවස්තු වලින් ආරක්ෂාව සැපයිය යුතුය. ආලෝකකරණය සකස් කිරීම සඳහා V-Ray මෙවලම් සලකා බලන්න.

3ds Max හි නවතම අනුවාදය බාගන්න

3ds Max හි V-Ray භාවිතා කර ආලෝකය සකසන්නේ කෙසේද

කියවීමට අපි ඔබට උපදෙස් දෙමු: 3ds Max ස්ථාපනය කරන්නේ කෙසේද

1. පළමුව, V-Ray බාගත කර ස්ථාපනය කරන්න. අපි සංවර්ධකයාගේ වෙබ් අඩවියට ගොස් 3ds මැක්ස් සඳහා අදහස් කරන V-Ray හි අනුවාදය තෝරන්නෙමු. එය බාගන්න. වැඩසටහන බාගත කිරීම සඳහා, වෙබ් අඩවියේ ලියාපදිංචි වන්න.

2. ස්ථාපන විශාරදගේ විමසුමට අනුව වැඩසටහන ස්ථාපනය කරන්න.

3. 3ds Max ධාවනය කරන්න, F10 යතුර ඔබන්න. අපට පෙර විදැහුම් සැකසුම් පැනලය ඇත. “පොදු” පටිත්තෙහි, “පැවරුම් විදැහුම්කරු” අනුචලනය සොයාගෙන V-Ray තෝරන්න. "පෙරනිමියෙන් සුරකින්න" ක්ලික් කරන්න.

දර්ශනයේ ලක්ෂණ අනුව ආලෝකය විවිධ වර්ගවල විය හැකිය. ඇත්ත වශයෙන්ම, විෂය දෘශ්‍යකරණය සඳහා ආලෝකකරණය බාහිර සඳහා වන ආලෝක සැකසුම් වලට වඩා වෙනස් වේ. මූලික ආලෝකකරණ යෝජනා ක්‍රම කිහිපයක් සලකා බලන්න.

බාහිර දෘශ්‍යකරණය සඳහා සැහැල්ලු අභිරුචිකරණය

1. ආලෝකය සකස් කරන දර්ශනය විවෘත කරන්න.

2. ආලෝක ප්රභවය ස්ථාපනය කරන්න. අපි සූර්යයා අනුකරණය කරන්නෙමු. මෙවලම් තීරුවේ සාදන්න පටිත්තෙහි, ලයිට්ස් තෝරා V-Ray Sun ක්ලික් කරන්න.

3. සූර්ය කිරණවල ආරම්භක හා අවසාන ලක්ෂ්‍යය දක්වන්න. කදම්භය සහ පෘථිවි පෘෂ් between ය අතර කෝණය උදෑසන, දහවල් හෝ සවස වායුගෝලය තීරණය කරයි.

4. සූර්යයා තෝරා “වෙනස් කරන්න” ටැබයට යන්න. අපි පහත විකල්පයන් ගැන උනන්දු වෙමු:

- සක්‍රීය - සූර්යයා සක්‍රීය සහ අක්‍රීය කරයි.

- කැලඹීම - මෙම අගය වැඩි වන තරමට වායුගෝලය දූවිලි සහිත වේ.

- තීව්‍රතා ගුණකය - හිරු එළියේ දීප්තිය නියාමනය කරන පරාමිතියකි.

- ප්‍රමාණය ගුණකය - සූර්යයාගේ ප්‍රමාණය. පරාමිතිය විශාල වන තරමට සෙවනැලි බොඳ වනු ඇත.

- සෙවනැලි උප කොට් isions ාශ - මෙම සංඛ්‍යාව වැඩි වන තරමට සෙවනැල්ල වඩා හොඳය.

5. මෙය හිරු බැස යෑම සම්පූර්ණ කරයි. අහස වඩාත් යථාර්ථවාදී කිරීමට එය සකසන්න. "8" යතුර ඔබන්න, පාරිසරික පැනලය විවෘත වේ. තිර පිටුවේ පෙන්වා ඇති පරිදි පරිසර සිතියම ලෙස DefaultVraySky සිතියම තෝරන්න.

6. පාරිසරික පැනලය වසා නොගෙන, එම් යතුර ඔබන්න, ද්‍රව්‍ය සංස්කාරකය විවෘත කරන්න. වම් මූසික බොත්තම තද කරගෙන සිටියදී පරිසර පැනලයේ ඇති තව් සිට ද්‍රව්‍ය සංස්කාරකය වෙත DefaultVraySky සිතියම ඇදගෙන යන්න.

7. අපි ද්‍රව්‍යමය බ්‍රව්සරයේ අහස සිතියම සංස්කරණය කරමු. සිතියම උද්දීපනය කර ඇති විට, “හිරු නෝඩ් නියම කරන්න” පිරික්සුම් කොටුව සලකුණු කරන්න. “සන් ලයිට්” කොටුවේ “නැත” ක්ලික් කර ආදර්ශ දර්ශනයක සූර්යයා මත ක්ලික් කරන්න. අපි හිරු හා අහස බැඳ තැබුවෙමු. දැන් සූර්යයාගේ පිහිටීම අහසේ දීප්තියේ දීප්තිය තීරණය කරනු ඇති අතර දවසේ ඕනෑම වේලාවක වායුගෝලයේ තත්වය මුළුමනින්ම අනුකරණය කරයි. ඉතිරි සැකසුම් පෙරනිමියෙන් ඉතිරි වේ.

8. පොදුවේ ගත් කල, බාහිර ආලෝකකරණය අභිරුචිකරණය කර ඇත. අපේක්ෂිත ප්‍රති achieve ල ලබා ගැනීම සඳහා විදැහුම්කරණය සහ ආලෝකය සමඟ අත්හදා බලන්න.

නිදසුනක් ලෙස, වළාකුළු පිරි දවසක වායුගෝලය නිර්මාණය කිරීම සඳහා, එහි පරාමිතීන් තුළ සූර්යයා ක්‍රියා විරහිත කර අහස හෝ HDRI සිතියම පමණක් බබළවන්න.

විෂය දෘශ්‍යකරණය සඳහා සැහැල්ලු අභිරුචිකරණය

1. දෘශ්‍යකරණය සඳහා නිමි සංයුතිය සමඟ දර්ශනය විවෘත කරන්න.

2. මෙවලම් තීරුවේ “සාදන්න” ටැබය මත “ලයිට්ස්” තෝරා “වී-රේ ලයිට්” ක්ලික් කරන්න.

3. ඔබට ආලෝක ප්‍රභවය සැකසීමට අවශ්‍ය ප්‍රක්ෂේපණය මත ක්ලික් කරන්න. මෙම උදාහරණයේ දී අපි ආලෝකය වස්තුව ඉදිරිපිට තබමු.

4. ආලෝක ප්‍රභවයේ පරාමිතීන් සකසන්න.

- වර්ගය - මෙම පරාමිතිය ප්‍රභවයේ හැඩය සකසයි: පැතලි, ගෝලාකාර, ගෝලාකාර. දර්ශනයේ ආලෝක ප්‍රභවය පෙනෙන විට පෝරමය වැදගත් වේ. අපගේ නඩුව සඳහා, ගුවන් යානය පෙරනිමියෙන් (පැතලි) රැඳී සිටීමට ඉඩ දෙන්න.

- තීව්‍රතාව - වර්ණ ශක්තිය ලුමන් හෝ සාපේක්ෂ අගයන් තුළ සැකසීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. අපි සාපේක්ෂ අයව තබමු - ඒවා නියාමනය කිරීම පහසුය. ගුණක රේඛාවේ වැඩි සංඛ්‍යාවක්, දීප්තියෙන් ආලෝකය.

- වර්ණය - ආලෝකයේ වර්ණය තීරණය කරයි.

- අදෘශ්‍යමාන - ආලෝක ප්‍රභවය දර්ශනයේ නොපෙනෙන ලෙස සාදා ගත හැකි නමුත් එය දිගටම බබළයි.

- නියැදීම - “උප බෙදීම්” පරාමිතිය ආලෝකය සහ සෙවනැලි විදැහුම් කිරීමේ ගුණාත්මකභාවය පාලනය කරයි. රේඛාවේ වැඩි සංඛ්යාව, ගුණාත්මකභාවය වැඩි වේ.

ඉතිරි පරාමිතීන් පෙරනිමියෙන් ඉතිරි වේ.

5. වස්තු දෘශ්‍යකරණය සඳහා, විවිධ ප්‍රමාණයේ ආලෝක ප්‍රභවයන්, ආලෝක තීව්‍රතාව සහ වස්තුවෙන් දුරස්ථ වීම ස්ථාපනය කිරීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ. විෂය ආලෝකයේ තවත් ආලෝක ප්‍රභව දෙකක් තබන්න. දර්ශනයට සාපේක්ෂව ඔබට ඒවා කරකවා ඒවායේ පරාමිතීන් සකස් කළ හැකිය.

මෙම ක්‍රමය පරිපූර්ණ ආලෝකකරණය සඳහා "මැජික් පෙති" නොවේ, නමුත් එය සැබෑ ඡායාරූප චිත්‍රාගාරයක් අනුකරණය කරයි, අත්හදා බැලීම් මඟින් ඔබට ඉතා උසස් තත්ත්වයේ ප්‍රති .ලයක් ලැබෙනු ඇත.

ඉතින්, අපි V-Ray හි ආලෝකය සැකසීමේ මූලික කරුණු ආවරණය කළා. අලංකාර දෘශ්‍යකරණ නිර්මාණය කිරීමට මෙම තොරතුරු ඔබට උපකාරී වනු ඇතැයි අපි බලාපොරොත්තු වෙමු!

Pin
Send
Share
Send