දැන් එය හුදෙක් පැරණි ලෙස හැඳින්විය හැකි නම්, ක්රීඩාව මුදා හරින විට එය යල් පැන යන්නේ නැද්ද?
බෙතෙස්ඩා ගේම් ස්ටුඩියෝස් හි විධායක නිෂ්පාදක ටොඩ් හොවාර්ඩ්ට අනුව, ඔහුගේ චිත්රාගාරය ක්රියාත්මක වන ඉදිරි ක්රීඩා - එල්ඩර් ස්ක්රෝල්ස් VI සහ ස්ටාර්ෆීල්ඩ් - මීට වසර හතකට පෙර බෙතෙස්ඩාහි බිත්ති තුළ නිර්මාණය කරන ලද නිර්මාණ එන්ජිම භාවිතා කරනු ඇත.
මෙම එන්ජිම පෙර බෙතෙස්ඩා ක්රීඩා වලදී භාවිතා කරන ලදි - ස්කයි්රම්, ෆෝල් out ට් 4 සහ ෆෝල් out ට් 76. එපමණක් නොව, දෙවැන්න සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, ක්රීඩකයින් දැනටමත් ක්රීඩාවේ ඉහළම මට්ටමේ ග්රැෆික්ස් මෙන්ම සමහර තාක්ෂණික සීමාවන් ද සටහන් කර නැත.
නිදසුනක් ලෙස, නිර්මාණ එන්ජිම තුළ, ක්රීඩා භෞතික විද්යාව තත්පරයට රාමු ගණන සමඟ බැඳී ඇත - එය ඉහළ මට්ටමක පවතී, තිරය වේගවත් වේ. Fallout 76 හි, මෙය සමහර ක්රීඩකයින්ට අනෙක් අයට වඩා වේගයෙන් ගමන් කිරීමට හැකි වූ අතර එය FPS 63 කට සීමා කිරීමෙන් නිවැරදි කරන ලදි.